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微软Kinect 游戏界创世神器(4)

文章来源: 发布时间:2010-12-15 13:47 编辑:

  是什么让微软Kinect超越iPad

  为什么微软Kinect这样一个作为游戏机外设的周边产品会比IPad还受欢迎,这让很多国人摸不到头脑。其实仔细的想一想这并不困难。

  首先,微软Kinect迎合IT业的发展趋势。先前苹果公司提出的“用户体验”越来越被重视,在苹果进入市场之前,笔者从没有看到哪个手机商家 会在专卖店中提供真机体验的行为。我们所看到的永远是一个毫无意义的模具,就算至今为之能提供真机体验的有哪些呢?在国外所有XBOX的专卖店中都提供真 机的演示,很多玩家都是因为路过专卖店而发现了Kinect并且带回了家。

  其次,随着触摸屏幕和重力感应技术的成熟,越来越多的手机和平板电脑都给用户提供了更简单的操作方式以及更为直接的人机交互模式并且从中获利丰 厚。可见人机交互模式的改变是消费者所期望的。微软Kinect的无须操作棒的操作感受在笔者认为已经完全的超越了触屏和重力感应阶段,而触屏和重力感应 似乎成为了体感的过渡产品。

  最后,随着互联网的兴起让游戏机产业起到了翻天覆地的变化。人们从以前自己买游戏自己玩变为了现在的买个游戏和全世界人玩。这样的变化让玩游戏 不再是玩家和电脑的AI较劲,而是更具竞争力更具多样性。体感在这方面更是能够发挥极大的优势,例如一场乒乓球比赛通过体感和另一个玩家比赛的场面是多么 有趣,相信光是想象一下就会有很多消费者愿意去购买这样一款Kinect。

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